| 4 | + | #include(クランバトル/ボス/4/ホーネットクイーン#data,notitle) |
|---|
| 5 | + | |
|---|
| 6 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)}; |
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| 7 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv485 (23周目~)}; |
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| 8 | + | -ステータス |
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| 9 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
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| 10 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 11 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
|---|
| 12 | + | |~HP|18,000,000|52,000,000|100,000,000|1,660,000,000| |
|---|
| 13 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){700 (+100)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){900 (+300)};|&color(#f00){1,900 (+800)};| |
|---|
| 14 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){700 (+100)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){900 (+300)};|&color(#00f){1,900 (+800)};| |
|---|
| 15 | + | |~物理攻撃力|10,000|20,000|25,000|35,000| |
|---|
| 16 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇| |
|---|
| 17 | + | |
|---|
| 18 | + | #region(行動パターンとスキル){{ |
|---|
| 19 | + | -行動パターン |
|---|
| 20 | + | |CENTER:80|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:50|c |
|---|
| 21 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2| |
|---|
| 22 | + | -スキル |
|---|
| 23 | + | --''バトル開始時'' |
|---|
| 24 | + | ---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 25 | + | ----「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 26 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; |
|---|
| 27 | + | ----「&color(#f00){全体フィールド};」 |
|---|
| 28 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
|---|
| 29 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
|---|
| 30 | + | --''UB'' |
|---|
| 31 | + | ---「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 32 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''[固定] &color(#f00){物理};ダメージ'' |
|---|
| 33 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2,000 / &color({{MODE2}}){2段階:};7,000 / &color({{MODE3}}){3段階:};12,500 / &color({{MODE4}}){4段階:};32,000}; |
|---|
| 34 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「ボスの物理攻撃力 * 0.1」加算 (上記数値は加算済み)}; |
|---|
| 35 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE4}}){4段階:};「ボスの物理攻撃力 * 0.2」加算 (上記数値は加算済み)}; |
|---|
| 36 | + | &color(,#f7f7f7){ &color(#f00){※バスナイトが攻撃する毎に威力が上昇};}; |
|---|
| 37 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 38 | + | ----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; |
|---|
| 39 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン2,nolink,48%); ''行動速度ダウン(重複可能)'' &color(#00f){50%}; (12秒) |
|---|
| 40 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) |
|---|
| 41 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) |
|---|
| 42 | + | --''Skill1'' |
|---|
| 43 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 44 | + | &attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); ''バズナイト召喚'' |
|---|
| 45 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};2体 / &color({{MODE4}}){4段階:};3体}; |
|---|
| 46 | + | --''Skill2'' |
|---|
| 47 | + | ---「&color(#f00){ボス以外の敵};」対象 |
|---|
| 48 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 50% (20秒) |
|---|
| 49 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 50 | + | &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; |
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| 51 | + | -バスナイト |
|---|
| 52 | + | |~段階|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |
|---|
| 53 | + | |~&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};|MIDDLE:10,000,000|&color(#f00){10,000}; / &color(#00f){10,000};| |
|---|
| 54 | + | |~&color({{MODE4}}){4段階:};|~|&color(#f00){99,999}; / &color(#00f){99,999};| |
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| 55 | + | ダメージカット持ちなので防御力に関係なく1ダメージしか入らない |
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| 56 | + | ※バスナイト1体目は2人目を攻撃、バスナイト2体目は3人目、...と攻撃対象が決まっている |
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| 57 | + | --''Skill1'' |
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| 58 | + | ---[&color(#f00){挑発無効};] 前から「2~3人目、&color({{MODE4}}){4段階:+4人目};」対象 |
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| 59 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' |
|---|
| 60 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20,004 / &color({{MODE2}}){2段階:};40,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};50,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};162,501}; |
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| 61 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
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| 62 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' |
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| 63 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50 / &color({{MODE4}}){4段階:};250}; |
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| 64 | + | ---「&color(#f00){ホーネットクイーン};」対象 |
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| 65 | + | &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){100}; |
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| 66 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力'' (90秒) |
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| 67 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};10% / &color({{MODE4}}){4段階:};10,000}; |
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| 68 | + | }} |
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